游族网络于6月16日隆重举行了少年节暨公司成立15周年庆典活动,发布了首款AI产品,并更新了多款新品的进度。此次活动显示了公司在新技术和游戏产品方面的积极进展,并宣布将部分募投项目资金改作补充流动资金。

公司在活动中推出了首款AI产品“AI玩伴”——“代号小游酱”,这款产品将为用户提供客服答疑和游戏攻略服务,旨在实现个性化陪伴。同时,公司披露了在研游戏的最新进展,其中包括《少年三国志3》、《我的三体:2277》、《ViceNation》、《代号:PACK》,以及在东南亚已开始测试的《代号:Agame》和计划于2025年全球上线的《代号:SR2》。

2024年上线的新品表现格外抢眼。卡牌手游《绯色回响》在6月5日韩国上线前预约人数已超过100万,首日即登顶韩国iOS免费榜,并在首周位列AppStore和GooglePlay两大平台的免费榜前四名。另外,卡牌游戏《少年西游记2》在4月30日国内全平台公测,首日即占据iOS游戏免费榜第二位,据Sensortower数据估算,该游戏在iOS平台首月总流水达1739万元。

公司计划将剩余募集资金6.3亿元永久性补充到流动资金中,以优化资源配置,降低财务成本。这些资金原本用于“网络游戏开发及运营建设项目”、“网络游戏运营平台升级建设项目”和“补充流动资金”,但公司基于当前市场竞争环境、AI技术对游戏行业的影响以及自身经营情况和发展战略,决定终止上述项目,并将剩余资金用于日常经营活动,以提高募集资金使用效率。

国海证券点评中指出,虽然游族网络在新品发布和资金使用上有显著进展,但依旧面临舆情风险、诉讼风险、市场竞争加剧、新品上线表现不及预期等多个挑战。

作者 金芒财讯

财经专家